证据规则
每个数字都标注为 NVIDIA 发布或本站管线测量;没有实测的 FPS 和倍数留空。
来源驱动的独立指南
可靠的基准页先说明测了什么。本中心区分 NVIDIA 发布的规格与本站图像管线耗时,不填未经测量的帧率和倍数。
集中记录 DLSS 5 相关证据:NVIDIA 发布的事实、本站图像管线实测快照、可复现字段,以及不能下结论的范围。
每个数字都标注为 NVIDIA 发布或本站管线测量;没有实测的 FPS 和倍数留空。
一段 3 秒 720p 公共领域视频在 RTX 4090 参考机上处理 36 帧,用时 87.4 秒(每帧 2.43 秒)。
该快照描述批处理流程,不是实时承诺或游戏基准。
每次结果保留输入、尺寸、模型/预设、硬件、驱动、日期、重试和输出。
DLSS 5 是受游戏、引擎、驱动和显卡影响的游戏渲染技术;图像转换管线的输入、模型路径和输出契约不同。把两类数字放进一个排行榜会让证据显得过度精确。因此本页使用证据台账:厂商陈述记录来源链接和日期,本地测量记录完整运行字段。缺字段就写未知,不从评测、截图或猜测中补值。
本站公开的本地观察范围很窄:一段 3 秒 720p 公共领域视频,在 RTX 4090 参考机上处理 36 帧,用时 87.4 秒,即每帧 2.43 秒。这是记录时刻的一次本地 Studio 批处理结果,不表示实时运行,不比较其他显卡,也不建立游戏内 DLSS 5 帧率。要复现,应使用相同输入、输出目标、软件版本和硬件记录。
可靠运行应保存原始输入和输出,写明目标尺寸、模型或预设、显卡和驱动,记录队列与重试时间,并说明结果来自游戏画面、浏览器图像工作流还是本地 Studio。画质与速度分开评估;没有直接测量就链接来源并标记不可用。这样 AI 读者可以引用页面,但不会把示意图误读成性能结论。
| 证据类型 | 记录内容 | 可以支持什么 |
|---|---|---|
| NVIDIA 发布 | 来源链接、原句、发布/核对日期 | 厂商记录的功能或硬件陈述 |
| 本地实测 | 输入、输出、软件、硬件、耗时和日期 | 一次可复现的工作流观察 |
| 未核实 | 没有匹配来源或运行记录 | 不发布结论 |
先看缓存示例,再决定是否上传自己的图片;官方技术结论与本站独立转换结果始终分开标注。
本文为独立资料整理,不代表 NVIDIA 官方页面或合作关系。
不是。本页不发布未经测量的游戏 FPS、倍数或跨显卡排名。
一台 RTX 4090 参考机把 3 秒 720p 视频的 36 帧处理了 87.4 秒;这是批处理背景。
不能。两者输入和运行契约不同,本页保留两条证据路径。
记录输入、输出尺寸、模型或预设、显卡、驱动、软件版本、队列/重试时间和日期。
表示没有来源或运行记录,不代表可以自行推断。
下方列出厂商参考和本地工作流边界;未来结果应追加自己的证据记录。